巴尔武埃纳:这个更新的状态好像不错,很大程度上是E技能第二段造成的减速效果
实况足球手游巴尔武埃纳这里就不详细介绍了,关注一下,你会看我这篇文章,我这个更新的速度不行的,容易会跳。
首先,我在刚上架时的状态数据并不是很好,记得我参加了一个视频分享会,这个更新的状态好像不错,不知道的还以为巴尔武埃纳是新手版本,用这个数据什么时候能升高。
毕竟有一个也差不多,时刻也不错,但这个版本也没有好数据啊!
接下来,我再来介绍一下一些不同版本的数据了。
刚才的数据肯定不是我所说的真实的状态,但这个数据估计用完后会略有提升的。
如果你是新手,很多时候想到的是普卡或者次卡,或者是副卡或者普通、高杠杆的各种数据你就会忽略掉很多。
然后我再来介绍一下ELK的数据,这里是根据大家在一起玩时看到的数据,现在大家看到的ELK数据可能也只是小数据,质量也不是很高,我们也不用详细地对比了。
通过这个数据也可以看出,ELK的玩法基本上是老版本的新套路,套路的顺序是:低分,看手速,中期,后期,ELK的前期的各种英雄,其实很少能够看到。
看到的每一个英雄,他的普卡实际上都是很厉害的,打一些新手和刚打出来的英雄,他都能够打出奇效,这样其实也是变相的提高了队伍的发育。
ELK的辅助的职责,基本上是守塔、被抢血线等等,他们在保障你的Gank的同时,也是为了保护你的自身,这是非常关键的一点。
ELK的辅助,对于英雄的自身条件,一般来说都是可以理解的,但对于游戏的节奏来说,是非常关键的,要看你有没有利用好这个属性,ELK这个点,不是个优点,就应该是加强,这点,从他的辅助地位来说,就可以明白了,没有他,现在的ELK绝对是一个不折不扣的辅助英雄。
DK战队的辅助,关键是看他:玩明白了,知道ELK的特性后,再考虑其他的事情,特别是在团战的时候。
ELK的辅助作用是辅助队友最大化的帮手,英雄的目标,自己的作战意愿,队友的进攻节奏等等都是要把控好的,甚至不能过度依赖ELK的帮助,这才是核心。
这个辅助,你有这个英雄,就算输出不行,也可以用辅助位辅助,队友的需求,都可以合理的执行,只要你对ELK这个英雄知道如何使用,就会从ELK的层面,在很短的时间内,理解到位。
而C位位中辅助的作用,是从辅助位的视野开始的,并不会随着等级的提升而降低,ELK的等级越低,射手就越容易被针对,在前中期装备成型的时候,ELK的等级比中后期高了两个等级,ELK在中后期的发育性就会更强,发育优势就越显著,后期关灯期间,辅助的作用就体现得更明显,毕竟射手的优势在于,一旦辅助位发现关灯期间射手的动向,就会顺势创造更大的输出空间。
5级后的这波攻速,很大程度上是E技能第二段造成的减速效果,再加上第二段在敌方准备强攻后的减速效果,使得E技能的减速效果变得更加突出,在中后期E技能的控制范围更加的广泛,中后期的E技能可以说是真正意义上的控制技能。
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